Review 3d max vs blender

3D MAX

PENGERTIAN 3D MAX

3ds Max Studio merupakan salah satu software 3 dimensi yang paling populer di Indonesia. Kepopuleran tersebut diraih karena kemampuan software ini dalam mengolah proses modeling, animasi dan special effect 3 dimensi yang sangat baik dan mudah digunakan. Beberapa karya terkenal industri perfilman membuktikan bahwa 3ds Max Studio merupakan the best of 3D maker, seperti X-Men, The Matrix, Dr. Doolittle 2 dan masih banyak lagi. Software ini juga merambah industri game. Penggemar game konsol Playstation 2 tentu mengenal Guitar Hero I & II. Keduanya juga dibuat dengan menggunakan software 3ds Max Studio.
Buku ini menguraikan dengan gamblang bagaimana proses pembuatan atau modeling karakter, proses pembangunan struktur tulang hingga proses pembuatan animasi. Kelebihan buku ini terletak pada tutorial kasus yang menuntun Anda untuk menguasai 3ds Max Studio dengan cara belajar sambil bekerja (learning by doing). buku ini dapat diaplikasikan dengan menggunakan software 3ds Max Studio release 5 sampai dengan 8.

 

Metode Pemodelan Pada 3D Max

 Metode pemodelan yg ada pada 3D max diantaranya yaitu :

  •  Pemodelan dengan primitif
  •  Surface tool
  •  NURMS (subdivision surface)
  •  NURBS
  •  Pemodelan polygon

 

  • Pemodelan dengan primitif merupakan metode dasar, yaitu pemodelan dengan menggunakan bentuk-bentuk dasar atau primitif. Bentuk-bentuk dasar seperti bentuk kotak, bole, kerucut, limas, prisma silinder dan objek-objek dasar lainnya yg telah disediakan. Dalam metode ini juga, pengguna bisa menggunakan operasi Boolean, penggabungan, pemotongan maupun pengurangan. Sebagai contoh, dua bola bisa disatukan dan dapat berkerja sebagai blob, hal ini disebut sebagai pemodelan balon.
  • Pemodelan dengan Mental Ray disebut juga render engine (mesin untuk merender gambar atau video) yang terdapat pada program 3D Studio Max selain render standar pada software Default Scanline. Mental Ray sudah disesuaikan dengan program Max sehingga tidak perlu diinstal secara terpisah.

Kelebihan pada metode Mental Ray ini yaitu dapat mengkalkulasi efek global Illumination, disamping itu juga bisa menggunakan shader pada permukaan gambar atau cahaya. Selain Mental Ray ada render engine lain yaitu V-Ray, Final Render, Maxwell render, Brazil R/S dan render engine lainnya yg memiliki kecanggihan render masing-masing.

Tips Dasar Penggunaan 3D Max

Untuk pemula atau yg baru mengenal dan menggunakan aplikasi ini, jangan berharap bisa langsung membuat animasi atau desain 3d yg canggih, karena dalam merancang atau mendesain memakai software itu sangat kompleks sehingga memerlukan waktu untuk membiasakan diri menggunakan software ini. Berikut beberapa tips untuk memulai menggunakan software desain 3D secara umum :

  • Kenali spesifikasi terlebih dahulu mengenai kemampuan komputer minimal yg dibutuhkan sebelum melakukan instal.
  • Kenali icon-icon yg ada pada toolbar sebelum melakukan perancangan, seperti fungsi dan penggunaannya serta posisi pada toolbar untuk memudahkan anda dalam proses perancangan.
  • Mulailah dengan membuat bentuk-bentuk dasar seperti bola, koya, silinder dan sebagainya.
  • Gunakan render-render sederhana terlebih dahulu untuk mengetahui dan mengenal lebih jauh kecanggihan masing-masing fitur.
  • Jangan berhenti ketika ada masalah atau ketidaktahuan, tanyakan kepada orang-orang yg sudah ahli, pelajari buku-buku tentang software itu dan ikutilah tutorial yg ada. 
SEJARAH 3D Studio Max
 
         Awalnya ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment (dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix. Perangkat lunak ini dikembangkan dari pendahulunya 3D Studio fo DOS, tetapi untuk platform Win32. Kinetix kemudian bergabung dengan akuisisi terakhir Autodesk, Discreet Logic. Versi terbaru 3Ds Max pada Juli 2005 adalah 7. 3Ds Max Autodesk 8 diperkirakan akan tersedia pada akhir tahun. Hal ini telah diumumkan oleh Discreet di Siggraph 2005
 
FUNGSI DAN KEGUNAAN 3D MAX. 
 
  1. Architecture Design
  2. Interior Design
  3. Landscape Design
  4. Cartoon Design
  5.  Logo Design
  6. Stage Design
  7. Product Design
  8. Stand Design
  9.  Game Design
  10.  Furniture Design 
Dan masih banyak lagi keunggulan lain yang dapat kita optimalkan melalui 3d max
 
Kelebihan 3D Studio Max
  •  Mampu membuat objek Virtual secara 3 dimensi. dan bentuk dapat diubah sesuai keinginan.
  • Mampu memberikan kesan material mendekati aslinya seperti material kayu, batuan, dan tanah.
  • Mampu memberikan efek-efek khusus pada hasil akhir produk seperti efek cahaya dan bayangan, efek atmosfir seperti api, kabut dan lighting.
  • Dapat menjalankan proses animasi, gambar dapat digerakan dan dirubah bentuknya serta diatur proses animasinya.
Kekurangan 3D Studio Max
 
3D Studio max mungkin bagus untuk pemula dan dapat membuat karakter efisien dan cepat, tetapi memiliki beberapa kelemahan bahwa harus dipertimbangkan. Dibandingkan dengan Maya 3D, kemampuan untuk membuat karya visual dengan pencahayaan kompleks adalah proses yang lebih lama dan lebih membosankan. Membuat lanskap juga dapat sedikit karena sulit untuk kamera. Kamera memiliki kecenderungan untuk memperbesar dan keluar dengan cara kereta jika benda-benda besar diimpor atas benda kecil dalam program ini.
 

BLENDER

 

PENGERTIAN BLENDER

Blender adalah suatu aplikasi yang dapat digunakan untuk modeling, teksturing, animasi, UV, wrapping, rendering, dsb yang berhubungan dengan animasi, pembuatan game objek. Aplikasi blender ini dapat digunakan untuk membuat suatu game dan animasi. Kelebihan yang dimiliki Blender adalah dapat membuat game tanpa menggunakan program tambahan lainnya, Karena Blender sudah memiliki Game Engine sendiri dan menggunakan Python sebagai bahasa pemograman yang lebih mudah ketimbang menggunakan C++,C, dll. Aplikasi blender ini bersifat open source. Aplikasi ini juga dapat dipasang pada berbagai macam sistem operasi diantaranya windows, mac OS, dan linux. Perkembangan aplikasi blender awalnya blender 1.0. saat ini sudah mencapai blender versi 2.62 yang di rilis pada tanggal 16 Februari 2012.
Banyak perubahan yang terjadi pada aplikasi ini. Pada mulanya blender versi 1.0 sampai blender versi 2.49b hanya dijadikan bahan uji coba, kemudian yang akan dijadikan pengembangan selanjutnya dari aplikasi blender ini adalah blender versi 2.50. Kemudian aplikasi blender ini menggunakan bahasa pemrograman python sebagai scripting pada suatu project yang akan kita buat dengan aplikasi blender.
Beberapa fitur unggulan blender antara lain:
– Tool simulasi tingkat lanjut
– Tool modelling berbasis modifier
– Tool animasi karakter yang handal
– Mendukung scripting menggunakan phyton.

Program ini sangat cocok untuk pembuat film, game, arsitektur, ilustrator, dan masih banyak lagi karena blender mempunyai fitur yang sangat lengkap. mulai dari modeling, rendering. Sebenarnya, dalam produksi dibutuhkan beberapa package, yaitu modeling, tekstur, animasi dan kompusiting.

 

FITUR YANG DIBUTUHKAN BLENDER

  1. Modeling. modeling adalah proses pembuatan objek 3D dengan teknik tertentu.
  2. Rigging. Rigging adalah metode pemberian/pemasangan kerangka pada objek untuk selanjutnya di animasikan.
  3. Texturing. Texturing adalah proses pemberian gambar tertentu pada permukaan objek agar terkesan lebih realistis.
  4. Simulasi. Dengan menggunakan fitur simulasi ini, anda akan bisa membuat objek berinteraksi dengan objek lainnya seperi dunia nyata. tabrakan, berat, elastisitas dan kekuatan bisa anda atur sedemikian rupa. selain itu, andapun bisa membuat animasi air, api maupun asap dengan simulasi ini…
  5. Rendering. rendering adalah proses review pada scene. hasil dari pemberian tekstur, cahaya dan lainnya pada scene akan terlihat ketika dirender.
  6. Compositing. compositing adalah proses penggabungan. inilah kelebihan blender dari program 3D lainnya, yaitu mempunyai fitur composting.
  7. Game Creator. anda bisa membuat game dengan fitur ini.

Blender merupakan suatu software untuk membuat suatu grafik 3D dari pembuatan objek 3D, pembuatan animasi 3D sampai pembuatan Game 3D. Untuk pembuatan dasar objek 3D di blender ini dengan cara membuat sebuah geometri objek yang ada pada tampilan pada pilihan mesh.
Terdapat banyak macam geometri dasar seperti :
– Plane
– Cube
– Circle
– UVSphere
– IsoSphere
– Cylinder
– Cone
– Grid
– Monkey
– Mesh
– Torus

 

Sejarah Blender

Pada tahun 1988 Ton Roosendaal mendanai perusahaan yang bergerak dibidang animasi yang dinamakan NeoGeo. NeoGeo adalah berkembang pesat sehingga menjadi perusahaan animasi terbesar di Belanda dan salah satu perusahaan animasi terdepan di Eropa. Ton Roosendaal selain bertanggung jawab sebagai art director juga bertanggung jawab atas pengembangan software internal.

Pada tahun 1995 muncullah sebuah software yang pada akhirnya dinamakan Blender. Setelah diamati ternyata Blender memiliki potensi untuk digunakan oleh artis –artis diluar NeoGeo. Lalu pada tahun 1998 Ton mendirikan perusahaan yang bernama Not a Number (NaN) Untuk mengembangkan dan memasarkan Blender lebih jauh. Cita – cita NaN adalah untuk menciptakan sebuah software animasi 3D yang padat, cross platform yang gratis dan dapat digunakan oleh masyarakat computer yang umum.

Sayangnya ambisi NaN tidak sesuai dengan kenyataan pasar saat itu. Tahun 2001 NaN dibentuk ulang menjadi perusahaan yang lebih kecil NaN lalu meluncurkan software komersial pertamanya, Blender Publisher. Sasaran pasar software ini adalah untuk web 3D interaktif. Angka penjualan yang rendah dan iklim ekonomi yang tidak menguntungkan saat itu mengakibatkan NaN ditutup. Punutupan ini termasuk penghentian terhadap pengembangan Blender.

Karena tidak ingin Blender hilang ditelan waktu begitu saja, Ton Roosendaal mendirikan organisasi non profit yang bernama Blender Foundation. Tujuan utama Blender Foundation adalah tersu mempromosikan dan mengembangkan Blender sebagai proyek open source. Pada tahun 2002 Blender dirilis ulang dibawah syarat – syarat GNU General Public License. 

Kelebihan Blender 3D

– Kelebihan umum: Opensource, gratis, multi platform, lebih ringan.

– Kelebihan spesifik: 

1.Sculpting mudah tanpa 3rd party (kalo di Max kan pake Zrbush);
2.Bisa bikin game (ada engine game, pake python)
3.Bisa video editing.
Kekurangan Blender 3D

-UI yang tidak ramah
– Tidak ada plugin-plugin
-Tidak ada biped (rangka tulang untuk pergerakan).

 

REFERENSI :

http://bagusfirman.blogspot.com/2013/01/3d-studio-max.html

http://id.wikipedia.org/wiki/3D_Studio_Max

http://zakkyalwan.blogspot.com/2013/03/pemodelan-dan-animasi-dengan-3d-max.html

http://nurhikmah23.blogspot.com/2012/01/pengertian-3d-max.html

http://siscaiicha-piggie.blogspot.com/2011/12/3d-studio-max.html

http://harisbahalwan.blogspot.com/2012/12/penjelasan-software-blender-serta.html

http://dmaz091292.blogspot.com/2012/11/sejarah-pengertian-dan-kegunaan-dari.html

http://muhammadkosasih.blogspot.com/2013/01/pengertian-blender.html

 

REVIEW ADOBE PHOTOSHOP VS GIMP VS CORELDRAW

Adobe Photoshop,GIMP,CorelDRAW adalah nama nama aplikasi manipulasi grafik, disini saya akan membahas satu persatu tentang mereka.

Adobe Photoshop
Adobe Photoshop atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto, dan, bersama Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi oleh Adobe Systems. Versi kedelapan aplikasi ini disebut dengan nama Photoshop CS (Creative Suite), versi sembilan disebut Adobe Photoshop CS2, versi sepuluh disebut Adobe Photoshop CS3 , versi kesebelas adalah Adobe Photoshop CS4 , versi keduabelas adalah Adobe Photoshop CS5 , dan versi yang terakhir (ketigabelas) adalah Adobe Photoshop CS6.
Photoshop tersedia untuk Microsoft Windows, Mac OS X, dan Mac OS; versi 9 ke atas juga dapat digunakan oleh sistem operasi lain seperti Linux dengan bantuan perangkat lunak tertentu seperti CrossOver.

Photoshop memiliki kemampuan untuk membaca dan menulis gambar berformat raster seperti .png, .gif, .jpeg, dan lain-lain. Photoshop juga memiliki beberapa format file khas:
.PSD (Photoshop Document) format yang menyimpan gambar dalam bentuk layer, termasuk teks, mask, opacity, blend mode, channel warna, channel alpha, clipping paths, dan setting duotone. Kepopuleran photoshop membuat format file ini digunakan secara luas, sehingga memaksa programer program penyunting gambar lainnya menambahkan kemampuan untuk membaca format PSD dalam perangkat lunak mereka.
.PSB’ adalah versi terbaru dari PSD yang didesain untuk file yang berukuran lebih dari 2 GB

.PDD adalah versi lain dari PSD yang hanya dapat mendukung fitur perangkat lunak PhotshopDeluxe.

 
Kelebihan Adobe Photoshop

Adobe Photoshop mempunyai banyak fasilitas yang memungkinkan seorang Desainer menciptakan efek-efek tertentu dan bisa menggunakan banyak variasi dari fasilitas yang disediakan oleh Adobe Photoshop, beberapa diantaranya yaitu:

– Membuat tulisan dengan effect tertentu.

Photoshop dapat mengubah bentuk tulisan menjadi lebih kreatif dan inovatif dengan tool effect yang ada didalamnya

– Membuat tekstur dan material yang beragam.

Dengan langkah-langkah tertentu, seorang Desainer dapat membuat gambar misalnya daun, logam, air, dan bermacam gambar lainnya

– Mengedit foto dan gambar yang sudah ada.

Dengan Photoshop kita dapat merubah gambar kita jelek menjadi bagus ataupun sebaliknya. Selain itu juga Photoshop dapat merubah foto seseorang menjadi sebuah gambar kartun. Atau dalam Design Grafis disebut vector and vexel.

– Memproses materi Web.

Photoshop juga digunakan untuk keperluan web, misalnya: kompresi file gambar agar ukurannya lebih kecil, memotong gambar kecil-kecil (slice), dan membuat web photo gallery. Dengan Adobe Image Ready, gambar yang sudah ada bisa dibuat untuk keperluan web, misalnya menjadi rollover dan animasi GIF.
 
Kelemahan Adobe Photoshop

Kelemahan Adobe Photoshop dalam menciptakan Image adalah bahwa Adobe Photoshop hanya bisa digunakan untuk menciptakan Image yang statis, dan juga dengan berkembangnya versi Photoshop sekarang ini spesifikasi Komputer untuk menjalankan program Adobe Photoshop juga harus sudah tinggi dan yang pasti akan diimbangi oleh harga yang tinggi pula.

 
Gimp
 
GNU Image Manipulation Program atau yang lebih dikenal dengan sebutan GIMP adalah perangkat lunak untuk manipulasi grafik berbasis raster.
GIMP berjalan pada desktop GNOME dan dirilis dengan lisensi GNU General Public License.[2] GIMP pada awalnya dikembangkan untuk desktop X11 yang berjalan di platform Unix.[2] Namun saat ini piranti lunak ini sudah diporting ke beberapa platform sistem operasi yang lain yaitu MS Windows dan Mac OS.
Grafik yang dihasilkan oleh GIMP disimpan dengan format XCF dan bisa diekspor ke berbagai format gambar seperti bmp, jpg, gif, pdf, png, svg, tiff, dan masih banyak lagi yang lainnya.
GIMP menyediakan banyak sekali plugin yang memudahkan dalam mengolah gambar (image) dengan cepat.

Pengembang dan pengelola GIMP memiliki visi produk GIMP untuk berusaha menjadi perangkat lunak grafis kelas atas dalam menyunting dan menciptakan gambar asli, foto, ikon, elemen grafis halaman web, dan seni untuk elemen antarmuka pengguna.

Fitur – fitur yang dimiliki GIMP di antaranya:
Sebagai program untuk mewarnai.
Program penyunting foto berkualitas.
Sistem pengolah daring otomatis.
Penampil gambar (image renderer) dengan produksi massal.
Pengubahan / pengalihan format gambar.
dan masih banyak lagi.

Selain itu, GIMP juga menyediakan fasilitas ekspor/impor berkas Photoshop. Sehingga dapat menyunting berkas-berkas gambar yang sudah dibuat di Windows.

Kelebihan GIMP :

  • Bisa digunakan di PC yang SO-nya Windows, Linux, dan Mac OS.
  • Gratis atau bebas biaya (ehehehe…ini dia incaran para pecinta gratisan)
  • Aplikasinya ringan dan bisa digunakan di komputer yang menggunakan spesifikasi rendah / minimum sekalipun.
  • Penyeleksian gambar / photo lebih mudah.
  • Mengimport / mengeksport gambar / foto ke ekstensi SVG.
  • Bisa membuat gambar animasi.
  • Gambar atau foto mampu menampilkan dari berbagai macam format file.
  • Mengedit layer teks lebih mudah.
  • Mendukung berbagai macam format file.
  • Bisa ditambahakan pulg-in layaknya kakaknya di Adobe yaitu Photoshop, akan  tetapi plug-in-nya gratis. (tuch kan, gratis lagi…)
  • Jika anda kurang cocok dengan tampilan awalnya, maka anda bisa menggantinya.
  • Bersifat Open Source. (seperti yang saya bilang pada pembahasan sebelumnya)

Kekurangan GIMP :

  • Hanya mendukung 8 bits per-channel (gak seperti kakaknya Photoshop yang mendukung 64 bit per-channel).
  • Masih sedikit plug-in yang tersedia.
  • Filter / efek-efeknya belum lengkap layaknya Adobe Photoshop.
 
CorelDRAW
 
CorelDraw adalah editor grafik vektor yang dikembangkan oleh Corel, sebuah perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi terbarunya, CorelDRAW X5 dirilis pada tanggal 23 Februari 2008. CorelDRAW pada awalnya dikembangkan untuk sistem operasi Windows 2000 dan seterusnya. Versi CorelDRAW untuk Linux dan Mac OS pernah dikembangkan, namun dihentikan karena tingkat penjualannya rendah.
Versi CorelDRAW X5 memiliki tampilan baru serta beberapa aplikasi baru yang tidak ada pada CorelDRAW versi sebelumnya. Beberapa aplikasi terbaru yang ada, di antaranya Quick Start, Table, Smart Drawing Tool, Save as Template, dan lain sebagainya.
 
keunggulan program Corel Draw :
 
  1. Gambar yang dihasilkan dengan vektor atau berbasis vektor bisa ditekan pada tingkat yang paling rendah namun hasilnya tidak kalah dengan gambar yang berbasis bitmap atau raster.
  2. Penggunaan Corel Draw, terutama pada tool-tool yang ada di dalamnya sangat mudah dipahami oleh penggunanya, bahkan oleh orang yang baru pertama menggunakannya.
  3. Corel Draw sangag baik untuk mengkolaborasikan antara tulisan dengan gambar, seperti layaknya Adobe Potoshop.
  4. Banyaknya pengguna Corel Draw, membuat adanya komunitas dengan jumlah anggota yang besar. Hal ini akan membuat kita tidak kesulitan jika ingin mempelajari Corel Draw lebih mendalam karena banyak ditemukan tutorial, tips dan trik yang diproduksi oleh pengguna lain.
 
Kelemahan Program Corel Draw
 
  1. memakan memori dan resource lain yang sangat besar apalagi bila gambar yang sedang dibuat mempunyai detail yang banyak. Pada PC yang low end penggunaan CDR sering menimbulkan pesan ‘crash’ pada system bahkan dalam proses effect bevel/emboss dalam PC yang bagus pun dapat timbul ‘hang’.
  2. besar file yang dibuat membengkak
  3. warna yang dicetak tidak akurat (tidak sesuai dengan tampilan layar) pada beberapa jenis printer
  4. dalam pembuatan objek table tidak semudah membuat table dalam MS Word. Yaitu dengan cara yang sangat manual
  5. apabila ada penggabungan objek vector dan photo/bitmap kualitas cetakannya kurang memuaskan, misalnya membuat cover buku yang terdapat objek text dan photo.
  6. kompatibilitas versi CorelDraw banyak kendala dalam sharing ke versi lainnya

 

perbedaan Gimp, Photoshop, dan Corel Draw

 

  • GIMP = akronim dari GNU image manipulation program yg hanya dapat di jalankan pada linux
  • Photoshop = adalah perangkat lunak editor yg di khususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek pada microsoft
  • corel DRAW = adalah editor grafik vektor

 

 

sumber :

 

http://serbuk-pinsil.blogspot.com/

http://undakundakan.blogspot.com/2012/07/kelebihan-dan-kelemahan-adobe-photoshop.html

http://garundang.htp.ac.id/kelebihan-dan-kekurangan-gimp/

http://reksiaji.blogspot.com/2012/11/kekurangan-dan-kelemahan-corel-draw.html

http://www.ceriwis.com/lounge/974695-perbedaan-gimp-photoshop-corel-draw.html